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KinectをMax/MSPで動かしてみた →  2010年 11月 28日

Tweet前回はopenFrameworksでKinectを動かしてみましたが、今回はMax/MSP, Jitterで動かすのを試してみました。 (ドライバのインストールに関しては前回の記事を参照) Max/MSPで使うには jmpelletierさんが作っているMax/MSPの external object の jit.freenect.grab というものを使いますが、昨日RC1のバージョンが公開されました。 早速ダウンロードして、ヘルプファイル jit.freenect.grab.maxh[...]

KinectをopenFrameworksで動かしてみた →  2010年 11月 26日

Tweet今話題のXBOXのコントローラーがないコントローラー!?体を使ってゲームをするKinect。 11/20に発売したばかりだけど、世界的にハックが進み、ゲーム以外での用途が盛り上がってきました。 日本のopenFrameworksの先駆者、田所さんのブログではハック現状がまとめられています。 Kinect Hack 現状まとめ ということで、とりあえず個人的にもKinectはずっと気になっていて購入したので、作品制作に活かそうとまずはopenFrameworksで動かしてみました。 参考に[...]

Macでスクリーンセーバーを配布するときに気をつけたこと →  2010年 9月 22日

Tweet本日3rd forcusで公開中のiPhoneアプリ「コトバトコ」のMac用スクリーンセーバーを公開しました。 スクリーンセーバーはQuartz Composerで作成していますが、配布する際に気をつけたことを書いてみす。 基本的には Quartz Composer で作ったファイルだけ渡して指定するフォルダに放り込んでね!というだけですが、ちょっと工夫しました。 ・スクリーンセーバーを放りこむフォルダへのショートカットを同梱 スクリーンセーバーは通常、Mactosh HD > ライブ[...]

yamatwit_cmd(cuiのTwitter投稿クライアント)をさらに便利にしてみる。 →  2010年 8月 19日

Tweet先日から使い始めた自分専用のTwitter”投稿のみ”クライアントをさらに改良してみました。そもそもどういう経緯でこれを作ろうと思ったのかというと、、、 Twitterジャンキーな自分を改善したかった(笑) でもいきなり使わないとか、アカウント消すとか過激なことはしたくない そもそもTwitter自体は好き。 元凶はTLを眺めてると常に面白い。ということ なのでTLを見ずに呟くだけにしたい というものでした。始めはOSX用投稿に特化した(閲覧はGrowl経由)[...]

→  2010年 8月 16日

Tweetそんなに高機能にしてどうするんだ、、、という気もしますが、リハビリを兼ねて先日の記事で自分Twitterクライアント(ただし投稿のみ。理由はリンク先に)をbitlyに対応させてみました。コードは以下のとおり。 #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; use Encode; use utf8; use Net::Twitter::Lite; use LWP::Simple; my $tw = Net::Twitter::Lite->n[...]

CUIのTwitterクライアントを作ってみた(効果的にTLを取得して、かつ呟いてみる) →  2010年 8月 13日

Tweetツイッター楽しいですよね? いろいろなクライアントが出ていて、普段は僕はechofonをつかってるんですが、あまりに楽しくてついついジャンキー状態に。「ああこれじゃ生産性があがらない!!」と思ったのですが、でもやっぱりTLに絡んでいきたいところもあったり、、、そこでまずechofonがgrowlに対応してるので、echofon側の設定でなにをGrowlで表示するのかを設定します。そのうえでechofonのTLは閉じておくということでジャンキー状態から脱却したいとおもいます!! 目指せ高生[...]

→  2010年 8月 6日

Tweet少し前のこと。 今回のMake Meeting Tokyo 05では、この10年くらいの間演奏活動や音楽制作につかっているギターシンセを展示した。制作したのは、僕ではなく大阪のTSC (http://www.proix.com/)という楽器屋さん。もう随分長い付き合いになっていて、会社が始まってからはちょっとご無沙汰しているので、いつかFGで取材したいと個人的におもっている。 元々のギターはSadowsky Guitars(http://www.sadowsky.com/) というアメリ[...]

Max/MSP, Jitterでリアルタイムに映像と音声を加工してUstreamに流す方法(音声編) →  2010年 8月 5日

Tweet前回はUstreamでMax/MSP, Jitterの映像を配信する方法を説明しましたが、今回は音声を配信する方法を説明します。 加工した音声の出力方法 音声もMaxで加工した後に、内部的にルーティングが必要になります。 内部的ルーティングで有名なソフトウェアとしては、Max/MSPの開発元のCyclying74で配布されている、Soundflowerというものがります。 このソフトウェアを利用すると、内部用のオーディオ入出力が追加され、アプリケーション間でのやりとりが可能になります。 [...]

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