今話題のXBOXのコントローラーがないコントローラー!?体を使ってゲームをするKinect。
11/20に発売したばかりだけど、世界的にハックが進み、ゲーム以外での用途が盛り上がってきました。
日本のopenFrameworksの先駆者、田所さんのブログではハック現状がまとめられています。
Kinect Hack 現状まとめ
ということで、とりあえず個人的にもKinectはずっと気になっていて購入したので、作品制作に活かそうとまずはopenFrameworksで動かしてみました。
参考にさせていただいたのはこちらのサイト、Macでのインストール方法を解説してくれています。
まずは、ドライバのインストール
Kinectをmacで使用するにはまずopenkinectドライバが必要です。
http://www.spoofscript.com/blog/?p=323
このブログのDownloadボタンをクリックします。
ターミナルでsetup.shの中身を実行することでドライバがインストールできます。
ふむふむ、でもsetup.shってどうやって実行するの?という初歩的なレベルの疑問をもちましたが、以下で解決。
デスクトップにファイルを置いておいて
ターミナルを起動して、デスクトップに移動して
./setup.sh
のコマンド。インストールの途中足りないものがあると、
インストールしろと言われるので言われるがままダウンロードしてインストール。
インストールしたらまた、./setup.sh を実行
そして All done! みたいなメッセージがでてきたらドライバのインストール完了。
そして、次はofxKinectをインストール
openframeworksで使えるようにするには、
以下のページでofxKinectをインストールします。https://github.com/ofTheo/ofxKinect
上記から落としてきたフォルダを、 oFおなじみのapps>myAppsあたりに入れて ofxKinect.xcodeproj をダブルクリックでXcodeが起動。Kinectが接続された状態でビルドと実行ボタンを押すと、、、、

なんと、あっさり認識!フレームレートもかなり高く動作しました。
thresholdの値を変えてあげると、奥行きの範囲も調整できます。
ということで、openFrameworksでも面白い表現ができそうだし、Max/MSPで使えるオブジェクトも開発されているので、色々とサンプルや作品を作ってみようと思います。
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Xbox 360 Kinect センサー 特典 「Kinect アドベンチャー!」限定コンテンツ、アバターアイテム ダウンロードトークンカード付き
マイクロソフト 2010-11-20 |


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